Skip to content

ColonySim v0.55.0: выживание зимой

Пятая статья из серии devlog-ов про ColonySim. Это обновление целиком посвящено зиме — теперь она стала настоящим испытанием для колонии.

Зима должна быть страшной

Раньше зима в ColonySim была скорее неудобством — ресурсы добывались медленнее, но жители особо не страдали. Хотелось, чтобы подготовка к зиме стала центральной механикой, а не формальностью.

Теперь без одежды зимой колонисты мёрзнут: +50% к голоду, -2 здоровья в час, -5 настроения в час. Мотивация одевать свой народ — более чем достаточная.

Шерсть → ткань → одежда

Помнишь, в прошлом обновлении овчарня производила шерсть, которая просто лежала на складе? Теперь у неё есть применение.

Два новых здания:

  • Ткацкая — 10 досок, 1 работник. Превращает шерсть в ткань.
  • Швейная — 12 досок, 1 работник. Шьёт одежду из ткани.

Одежда изнашивается при активности — хватает примерно на 3 дня. Можно включить автоматическую выдачу, чтобы не назначать вручную.

Болезни

Одежда — это защита, а её отсутствие — путь к болезням. Новая накопительная система: чем дольше персонаж работает на холоде без одежды, тем выше шанс заболеть.

Четыре уровня тяжести:

  • Здоров — всё в порядке.
  • Недомогание — -10% к скорости работы.
  • Болезнь — -40% к скорости, -1 здоровья в час.
  • Критический — -80% к скорости, -2 здоровья в час, состояние ухудшается.

Зимой накопление болезни идёт в 5 раз быстрее, а метель — самое опасное время. Нахождение в помещении даёт защиту.

Травы и лекарства

Чтобы у игрока был инструмент борьбы с болезнями, добавил производственную цепочку лекарств.

Травы растут на ~5% клеток карты и не регенерируются зимой — ещё один повод запасаться заранее. Два новых здания:

  • Сборщик трав — собирает травы с поля.
  • Аптекарь — 10 досок, 1 работник. Производит лекарства из трав и воды.

Лекарства потребляются автоматически, приоритет отдаётся тяжело больным. А в тепле и одежде болезнь постепенно проходит сама 😊

Что дальше

Ближайшая цель — доделать все спрайты и выпустить первый major release. А ещё хочу опубликовать ColonySim в Google Play — пора выходить на мобильные платформы.

Если хочешь попробовать уже сейчас — заходи на itch.io, игра бесплатна и доступна в браузере.